대체로 무해함
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임베디드 시스템에 오픈 소스를 사용하면 좋은 이유
임베디드 시스템에 오픈 소스를 사용하면 좋은 이유(Advantages of Free Software and Open Source in embedded systems) 이 자료는 임베디드 시스템 개발에 오픈 소스를 이용해야 하는 이유를 조
2006-01-12
Duff's Device
Duff’s Device 는 연속적인 복사 작업을 수행하는 알고리즘에 있어 C 언어로 구현된 가장 최적화된 기법이다. 일반적으로 어셈블리에서 사용되는 기술을 switch 문과 루프 풀기(Loo
2006-01-11
Trac and Bugzilla
Edgewall Software의 Trac 시스템에 대해 KLDP 포럼 에서 많은 사람이 호평을 하길래 한번 살펴보았다. 하지만 5년째 사용하고 있는 Bugzilla 에서 유용하다고 생각하는 몇몇 기능이
2006-01-11
GNOME or KDE ?
리누스 토발즈가 비공식적인 메일링 리스트에서 GNOME을 쓰지 말고 KDE를 쓰라고 했다는 발언과 기사 를 보면서, 오래전(5~6년?) KDE를 한 번 써보고 그
2005-12-15
멀티쓰레드 프로그래밍 규칙
멀티 쓰레드 방식 프로그래밍은 강력한 효율을 제공하지만 그만큼 프로그래머를 힘들게 하기도 한다. 그렇다면, 멀티 쓰레드 방식을 대체할 수 있는 방법은 무엇이 있을까
2005-11-20
X.ORG + I810(915G) + LG FLATRON L2010P
데스크탑 개발 환경으로 사용하던 장비를 915 보드로 변경하면서 기존에 사용하던 하드디스크를 그대로 장착해서 환경을 꾸몄다. 사용하던 NVidia 비디오 카드는 AGP 방식인데 새
2005-11-19
Quake3 Source Skimming
퀘이크3(Quake3) 소스가 GPL 라이센스로 풀리면서 나같은 사람도 한번 얼핏 훑어볼 기회가 생겼다. 얼핏 훑어본 퀘이크3 소스 코드의 특징은 다음과 같다. 메모
2005-11-15
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