GLib API를 이용한 멀티쓰레드 프로그래밍에서 비동기 메시지 큐를 이용하는 방법은 지난 포스트 에서 설명한 적이 있는데, 이번에는 애플 GCD의 libdispat
GTK 메일링 리스트에 흥미있는 포스트 가 있어서 정리해 봅니다. 스노우 레오파드 출시와 더불어 오픈 소스로 공개되면서 요즘 한창 이슈가 되고 있는 애플의 GCD(Grand Central Dispatch) 의 일부인
이전 글에 계속 이어집니다. 객체 속성 정보 얻기 EdcHost 객체의 속성 정보를 실행 중에 얻어볼까 합니다. 왜 또 갑자기 불필요한 예제를 꺼내냐고 물어보실 분이 있을 것 같아 말하
이 글은 회사 개발팀 내부 세미나를 위해 작성중인 글입니다. 하지만, 블로그란 매체의 특성상 외부에도 공개되고 있는데, 댓글은 달지 않아도 접속하는 사람들 대부분이
첫번째 글이 당연한 내용을 너무 길게 설명했다는 의견이 있어서, 이번 글부터는 더 짧고 간결하게 정리해 보려고 노력하고 있습니다. 그리고, 이 글의 대상은 한 번이라도
GTK+, Clutter 등과 같은 라이브러리는 C 언어로 구현되었지만 객체 지향 개념을 충실히 따르고 있는데, 그 중심에는 GLib 라이브러리의 GObject가 있습니다. 따라서 이러한
GNOME 3.0의 기본 프로그램 역할을 하게 될 그놈 셸(GNOME Shell) 에 대한 소식이 요즘 많이 보이는군요. 하지만 역시 엔지니어라서 그런지, 사용자 관점의 변화보다 기술
맥 코코아 프레임웍을 공부하면서 GTK+ / GObject 라이브러리에도 있으면 참 좋겠다고 생각한 것 중 하나가 특정 속성(property)을 다른 객체의 속성과 결합하는(bi
GTK+ 포럼에 GTK+ 메모리 관리하기 라는 글이 올라왔는데 내용이 간결해서 이를 참고로 다시 정리해 보았습니다. 참조 카운터 (Reference Counting) 모든 GTK 객체는 GObject를 상속하고 있
GTK+ 개발자 메일링 리스트에서 GTK+ 속도 관련 질의 응답 이 오가는 걸 지켜보는 도중 g_type_class_add_private() + g_type_instance_get_private() 조합을 사용하면 편하지만, 오버헤드가 크고 느리기 때문에 이를 줄일 수 있는 다른 방