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    <title>Moblin | 대체로 무해함</title>
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    <description>Moblin</description>
    <generator>Source Themes Academic (https://sourcethemes.com/academic/)</generator><language>ko-kr</language><copyright>© lethean</copyright><lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2009 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>Moblin</title>
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      <title>클러터와 모블린(Moblin)</title>
      <link>https://lethean.github.io/2009/07/07/clutter-and-moblin/</link>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2009 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://lethean.github.io/2009/07/07/clutter-and-moblin/</guid>
      <description>&lt;p&gt;최근 들어 제 블로그에 방문수가 많아지는 게 이상해서 확인해보니 클러터(clutter) 라이브러리 관련 정보를 찾다가 오신 분이 많더군요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2008년 10월 즈음부터 메일링 리스트에서 메인 개발자 이메일 주소가 인텔로 바뀌는가 싶더니 조금 후에 인텔에서 공식적으로 클러터 프로젝트를 지원하는 것을 공표하고, 급기야 인텔이 차세대 넷북 플랫폼으로 밀고 있는 
&lt;a href=&#34;http://moblin.org/&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;모블린(Moblin)&lt;/a&gt;
 프로젝트의 핵심 라이브러리로 자리잡으면서 사람들이 클러터에 관심을 가지게 된 게 아닌가 싶습니다. 물론 
&lt;a href=&#34;https://lethean.github.io/2009/06/02/gnome-3-shell/&#34;&gt;그놈 3.0 셸(shell)을 클러터 기반으로 개발&lt;/a&gt;
중이고, 현재 개발 버전 GTK+ (2.17) 메인 소스에 클러터에 GTK+ 위젯을 쉽게 넣어 연동할 수 있도록 도와주는 
&lt;a href=&#34;http://live.gnome.org/GTK%2B/ClientSideWindows&#34; target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&gt;클라이언트-방식-윈도우(client-side-windows)&lt;/a&gt;
 구현이 반영된 것도 사람들의 호기심을 증가시킨 것 같습니다. 게다가 이제는 인터넷을 찾아보면 클러터를 사용하는 게임이나 프로젝트도 점점 늘어나는 추세이고, 조만간 성능과 API가 대폭 개선된 클러터 1.0 버전이 출시될 예정이라 기다리는 사람이 많은 것 같습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;모블린 프로젝트를 인텔이 대놓고 지원하는 이유를 명확히 알 수는 없지만, 제 개인적으로는 꽤 관심이 가는 플랫폼입니다. 모블린의 명시적인 타겟은 인텔칩 기반 넷북 또는 모바일 장비지만, 산업용 임베디드 시스템에 적용해도 매우 유용하지 않을까 생각해 봅니다. 많은 분들이 알고 계실테지만, 전철 광고 모니터나 아파트 엘레베이터 광고 모니터, DVR, 티겟 발권기, 키오스크 등등 헤아릴 수 없이 많은 산업용 장비가 실제로는 PC 메인보드를 기반으로 한 임베디드 시스템인데, 대부분 윈도우 XP 또는 윈도우 XP 임베디드를 사용하고 있습니다. (물론 ARM, PowerPC를 기반으로 한 소형 임베디드 시스템도 많지요&amp;hellip;)  그런데 만일 안정적이고 네트웍에 강한 리눅스 운영체제 위에 3D 그래픽 기술을 몰라도 쉽게 화려한 효과의 GUI 인터페이스를 구현할 수 있는 클러터 라이브러리가 무료로 제공되다면, 비록 당장은 아니더라도, 개발자라면 한 번쯤은 진지하게 고민해봐야 할 것 같습니다. 라이센스 비용이 절감되는 것은 물론, 모든 소스가 공개되어 있는 것은 말할 필요도 없고, 대부분의 리눅스 소프트웨어를 그대로 컴파일해서 사용할 수 있다는 점도 매력적인 장점입니다. (물론 윈도우 개발자가 리눅스 개발자로 거듭나기 위한 비용을 무시할 수는 없겠지만&amp;hellip;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;아무튼, 클러터 1.0이 공식적으로 출시되면 변경사항도 정리해야 하고, 틈틈히 모블린 문서도 들여다봐야 하고&amp;hellip; H.264, HD, ONVIF, iPhone, Git, &amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;누가 술 한 잔 사주면 좋을 것 같은 시절입니다. :)&lt;/p&gt;
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